martes, 21 de octubre de 2008

Walkthrough | Sector 5 |

Walkthrough Sector 5

Sector 5

Una vez que desciendas del elevador del Sector 5 ve a la derecha donde hay un Navigation Room en A5; esta vez, tu objetivo es llegar a N8. Primero ve hacia F6, sostente de la pared y dispara hacia la derecha para revelar un camino extra. Atraviesa este enorme cuarto para llegar a K7 (un cuarto muy frío), ve a la parte inferior izquierda y usa tus bombas, déjate caer y ve a la izquierda para encontrar un cuarto obstruido por una puerta de seguridad. De este punto toma velocidad con el Speed Booster para romper el suelo que está al final del corredor del cuarto de al lado. Sigue y entra en la puerta que está en la parte inferior derecha, entra y estarás en M11.

Rompe la pared con tus bombas y continúa a la derecha. Déjate caer y pon unas bombas en el suelo y cae por ahí, sigue a lo izquierda hasta que encuentres un Security Room donde puedes desactivar las puertas amarillas. Ahora ve a la puerta amarilla de la derecha y sube hasta llegar a una puerta amarilla en G9, entra y estarás en un Save Room, salva y ve a la derecha, dispara al botón intermitente para abrir la puerta y continúa a al derecha.

Con el camino libre, dirígete a N8, donde está el Data Room que le agregará nuevo efecto a tus misiles para congelar a los enemigos. Ve a la derecha, pon unas bombas en el suelo y déjate caer a la derecha hay una pared escalable, úsala y sube hasta la parte más alta, podrás ver a un enemigo yendo de izquierda a derecha, usa tus nuevos misiles y congélalo para que te sirva como escalón para llegar a la parte izquierda. Entra y verás un Energy Tank, que en realidad es un enemigo, elimínalo y pon una bomba en la parte izquierda del cuarto para revelar un cuarto oculto, pon otra bomba y verás un Energy Tank real, tómalo y sal de ahí dejándote caer, ahora ve a la derecha y usa Morph Ball, salta un poco y entrarás en un túnel invisible que te llevará a N13. Pon atención a lo siguiente, dispara al techo y sube, elimina al parásito, pero no lo absorbas, deja que se transforme en otro que te servirá como pedestal para llegar más arriba, así que cuando cambie de forma congélalo con tu misil y úsalo como escalón. Ahora elimina a un enemigo que está hasta arriba, pero no lo absorbas, deja que se transforme en otro y congélalo cuando esté a la mitad del camino, úsalo como escalón y dispara al techo para ver un Missile Tank, tómalo y regresa a O13 y entra en la puerta amarilla de la izquierda. Congela al parásito barrera y súbete en él, ahora dispara justo hacia arriba y sube por el camino recién abierto y toma la puerta de la izquierda. Ahora estás en M12, aquí hay un parásito, elimínalo, pero no lo absorbas, deja que se forme nuevamente y elimínalo otra vez, pero tampoco lo absorbas, automáticamente el parásito se mezclará con otro para formar un parásito barrera. Ahora si, dispara a la puerta de la izquierda, no entres, sólo déjala abierta, congela al parásito barrera y colócate en el extremo derecho de la plataforma que se ha unido gracias al parásito congelado, desde ahí corre para usar el Speed Booster, pasar por L12, romper una barrera en K12 y llegar a J12.

Sigue tu camino hasta llegar de nuevo a K11. Sube a la parte superior derecha de L10 y dispara a la pared de la derecha, sigue tu camino para pasar de M20 a M9 y luego a L9. De aquí dirígete a G4 donde hay un Missile Tank, recuerda que ocasionalmente necesitarás congelar a los enemigos, para usarlos como escalones y así llegar a lo más alto. Ahora regresa a H7 y entra en la puerta amarilla. Elimina al enemigo del techo, ahora pon una bomba en la parte superior derecha de este cuarto para abrir un hueco, pon una más para revelar un Missile Tank. Ahora ve a la izquierda y sigue hasta el Navigation Room que está en A5 para nuevas asignaciones que te llevarán al Sector 3 así que dirígete ahí.

Walkthrough | Sector 6 |

Walkthrough Sector 6

Sector 6

Entra en la Navigation Room que está en G4, aquí te dirán que evites el contacto con los parásitos azules hasta que tengas el Varia Suit que encontrarás en un Data Room en O13. Sal de la Navigation Room y ve hacia la derecha hasta L4, ve a la parte izquierda y usa tus bombas en la pared, entra por el túnel donde hay otro Missile Tank. Regresa a la derecha y elimina al parásito barrera, ahora ve a la derecha y pon otra bomba en la pared, entra y pon una bomba en la parte superior derecha para abrir un camino que te conducirá a un Energy Tank, sal y continúa tu camino hacia Q7. Ve directo a P9, y ve hacia la izquierda, notarás que hay una pared que sólo puedes romper con el Speed Boost, entonces hazlo. En Q10, hay una Save Room, salva tu juego y ve hacia la izquierda hasta L10 donde está un Energy Tank, en ese mismo cuarto pon una bomba justo al lado de donde estaba el Energy Tank para abrir un camino, ve por ahí y sigue hasta topar con pared, usa bombas en la esquina y déjate caer. Sobre ti, pasará SA-X, destruyendo la pared que te estorbaba y dejándote libre el camino, pero espera un poco antes de avanzar.

Continúa hasta N12, pon una bomba en la pared y sigue adelante hasta un Save Room en K10. Ve a la derecha y dispara hacia el suelo, baja y sigue disparando para destruir más bloques; en la parte inferior izquierda hay un túnel falso al que puedes entrar en Morph Ball, ve por ahí y estarás en K13, sube hasta la parte superior izquierda y usa bombas para descubrir un Missile Tank. Regresa y ve hacia la derecha hasta N13, elimina al guardián y entra en la puerta.


6º jefe: GIANT ORB En cuanto entres al Data Room, escapará un enorme parásito, síguelo por la puerta de la derecha. Aquí se desarrolla la batalla contra el parásito; tus misiles no te servirán de nada, así que utiliza tus disparos con carga total, pero ten mucho cuidado porque este enemigo se mueve muy rápido, muévete continuamente para evadirlo. Después de uso cuantos impactos se transformará en el clásico parásito que se mata con misiles, elimínalo y reclama el Varia Suit, con todas sus cualidades.Ve hacia la derecha hasta T13 a un Save Room, salva tu juego y ve a la izquierda, sube hasta la cima y entra en la puerta de la izquierda en S10, ahí encontrarás un Missile Tank, déjate caer por la orilla izquierda y mientras caes, agárrate de un pequeño túnel que te llevará a Q11, en donde si disparas al techo, hay otro Missile Tank. Regresa a S10 y ahora entra en la puerta de la derecha. Sigue tu camino y estarás de regreso a R9 y continúa tu camino hasta P5, entra en la puerta de la derecha y continúa todo a la derecha, recuerda disparar a las paredes, techos y pisos para abrirte camino, al final, llegarás a un cuarto con un Missile Tank, que en realidad es un parásito, así que elimínalo y usa una bomba en la esquina derecha de este cuarto, se abrirá otro camino que te llevará a otro Missile Tank, esta vez es real. Regresa al Navigation Room en F4 para nuevas asignaciones donde te mandarán explorar el sector 5.

Walkthrough | Sector 3 |

Walkthrough Sector 3

Sector 3
Una vez que hayas descendido por el elevador del sector 3, ve a la derecha al Navigation Room que está en F5; ve hacia I7 y dispara al suelo cercano a la puerta gris, ve hacia abajo, pero no entres a la puerta, dispara a la derecha para que rompas las paredes y dejes un camino libre, corre de derecha a izquierda hasta que estés en G8, dispara al suelo y déjate caer para llegar a un cuarto pequeño, dispara al techo y verás otro Missile Tank. Regresa a G8 y usa el Speed Boost hacia la izquierda y salta justo antes de llegar a la puerta verde, con esto, romperás unos bloques en el techo y podrás entrar por un túnel secreto que te conducirá a una Security Room, úsalo para abrir las puertas verdes.
Ahora, ve a la derecha para regresar a E8, de ahí ve a K8, verás una puerta de seguridad con un botón parpadeante del otro lado, así que ve un poco arriba, elimina al monstruo verde y camina hacia la derecha para caer justo del lado donde está el botón. Párate junto a la puerta de la derecha y empieza a correr hacia la izquierda hasta que con el Speed Boost rompas unos bloques en el suelo y entra la puerta de la derecha. Sube y entra en la puerta de la izquierda para llegar a M7 y entra por el túnel de en medio, encontrarás un Missile Tank, sigue hacia arriba y entra en la puerta que está en M6, sigue todo a la derecha hasta S6, donde está un Data Room, donde te darán los Super Misiles. Regresa a O6 y notarás que se ha abierto un hueco en el suelo para llegar a O7; Continúa a la derecha hasta un cuarto en R7, elimina a todos los enemigos incluso al parásito barrera azul y toma el Missile Tank. Regresa a L6 y notarás que la puerta ha sido destruida, así que ve hacia el Data Room.

5º Jefe: SECURITY ROBOT Te enfrentarás a una máquina tipo araña, su punto débil es el centro de su cuerpo así que trata de lanzarle misiles lo más rápido que puedas. Una vez que inicie el combate, trepa el pasamanos, ya que es el único lugar desde donde podrás eliminar a este jefe. En cuanto estés en el pasamanos, dispara directamente hacia el punto débil del jefe, aunque también puedes hacerlo en diagonal (es la manera más fácil de derrotarlo). Ten cuidado con los ataques de este jefe, de repente arrojará unas esferas que se transformarán en pilares de fuego. Después de propinarle unos cuantos misilazos, lo habrás matado.En cuanto hayas derrotado al jefe, notarás que unas rocas cayeron creando un nuevo camino, sube por ahí y ve todo hacia la izquierda, entra en la puerta y déjate caer.
A continuación usarás continuamente tus bombas, úsalas para abrir un camino en la izquierda, continúa y detente a la mitad del cuarto, pon una bomba en el suelo y aparecerá un pilar gris, sube y sigue poniendo bombas hasta que descubras un Energy Tank; Continúa hacia la izquierda para estar de regreso en J5, sigue tu camino de regreso al Navigation Room de F5 donde te darán asignaciones que indican tu ida al Sector 6.

Walkthrough | Sector 4 |

Walkthrough Sector 4



Sector 4

Una vez que hayas descendido del elevador estarás en la coordenada T5 del mapa del sector 4, a la izquierda hay una Navigation Room donde te darán el mapa y nuevas asignaciones. Entonces, ve hacia la izquierda hasta P5 y sigue tu camino hasta M5, ahí usa el Ball Jump y suelta unas bombas para que destruyan una pared. Continúa tu camino para llegar a J5 y después sigue hasta una Save Room que está en G4.

Ahora ve hacia la derecha y entra en una puerta gris que está en J3. Inmediatamente, después de salir de la puerta, podrás ver un Missile Tank y como el camino está bloqueado, regresa a I6 y entra en una puerta gris que está a la derecha. Una vez que hayas cruzado la puerta, usa el Ball Jump junto con tus bombas para destruir un techo falso que está justo arriba de ti. Ahora sube ahí y pon una bomba para que destruya una serie de bloques y deje libre un pasamanos en el techo. Cruza este cuarto y continúa hacia, ahora estarás en u cuarto con una escalera en la parte izquierda de la pared, sube hasta la parte de arriba de la escalera, pero no saltes al otro lado, sólo mantente subiendo y de repente entrarás en un cuarto oculto donde hay un Missile Tank.

Regresa al cuarto de la escalera en la izquierda y déjate caer para continuar de regreso, ahora, en este cuarto usa tus bombas en la pared de la izquierda y sigue así hasta entrar en una puerta que te lleve a D6. Una vez en D6, dispara al techo de la parte derecha para abrir una camino, ve por ahí y dirígete hasta la parte superior izquierda, una vez más, dispara al techo y continúa por ese camino. Ahora a tu derecha podrás ver un bloque azul, destrúyelo con una bomba, sube y en el extremo izquierda pon una bomba para romper otro bloque del piso. Sigue tu camino hasta que encuentres una puerta gris en la parte superior de este cuarto que te llevará a una Save Room en E3. No abandones este Save Room, ya que si disparas a la derecha abrirás un nuevo camino, ve por ahí y ábrete más camino usando tus bombas hasta entrar en una puerta gris de la derecha. Cruzarás un cuarto con una piscina con un esqueleto similar al de un dinosaurio, entra en la puerta gris de la derecha y estarás nuevamente en I3. Sube un poco y podrás otro guardián, ve hacia él y elimínalo con tus misiles para que puedas entrar en la puerta que custodiaba


4º Jefe: SERRIS. Recuerdas el esqueleto que te mencioné anteriormente, pues el jefe a combatir es uno igual nada más que vivo. Así que sal del agua, notarás que parte de la plataforma central está derribándose dejando sólo unos cuantos bloques para que camines. Hay 2 formas, la segura y la VIVA MÉXICO. Ésta mera, consiste en estar brincando entre plataformas y esquivarlo para poder dispararle algún misil. La segura es colgarte de la escalera de la derecha y apuntar hacia la izquierda, cuando se acerca dispara unos cuantos misiles o tiros con carga, generalmente estarás seguro aquí, aunque a veces tendrás que esquivarlo. Después de unos cuantos disparos a la cabeza, se transformará en oro parásito como los que ya has visto, así que sólo dispárale unos cuantos misiles directos para eliminarlo. Cuando lo hayas vencido tendrás de regreso la habilidad SPEED BOOSTER.

Una vez derrotado este enemigo, entra en la puerta de la parte superior derecha, podrás ver unos largos corredores, tu objetivo es el de abajo, una vez que estés ahí, ve hasta el extremo izquierdo y empieza a correr hacia la derecha para que con tu carrera (que se activa solo al ir corriendo frecuentemente)destruyas parte del suelo. En cuanto caigas, mira a la izquierda, donde hay bloques que puedes destruir con tus bombas, hazlo y entra por el túnel, enseguida, encontrarás más bloques, destrúyelos de la misma manera y pon finalmente una bomba en el extremo izquierdo y toma el Missile Tank que acaba de aparecer; ahora sube por la escalera de la derecha (junto a donde tomaste los misiles) y dispara un misil hacia la izquierda para revelar otro camino. Sigue por ahí y déjate caer en N3, ve a la derecha, salta y dispara a la parte alta de la derecha, entra y obtén otro Missile tank, ahora regresa a D6 y entra en la puerta azul. En este punto empieza a correr hasta que llegues al cuarto de drenado de agua, usa la máquina para bajar el nivel de agua en A6, justo debajo de la máquina está un Missile Tank, tómalo y ve a la parte baja de E7 y de ahí, empieza a correr hacia la derecha para romper la pared de la derecha y entrar en I7 donde hay otro Missile Tank. Regresa a R5 (Navigation Room) y te mandarán al Sector 3.

Walkthrough | Sector 2

Walkthrough Sector 2

Sector 2

En este punto estas en la coordenada E4 del mapa del Sector 2, entra en la puerta de la derecha donde está un Navigation Room. Accede a él para obtener más información sobre tu misión, te revelarán la identidad que está saboteando todo, no es más que un parásito X que está imitándote y al cual han denominado SA-X y está usando todas tus habilidades al máximo, así que si lo ves, sólo... RUN FOREST, digo SAMUS... RUN...

Ahora ve hacia la derecha, cruzarás por un Save Room y un Recharge Room, sigue a la derecha y estarás en otro cuarto ubicado en J3, desciende hasta la parte más baja ignorando las puertas grises a tu izquierda, si notas que un bloque verde impide tu descenso, destrúyelo con un disparo, ahora sí, continúa tu camino hacia la derecha y luego entra la puerta que está en K3. Sigue tu camino hasta que a un Security Room en M1, déjate caer para llegar a M2 y párate sobre el pedestal del centro para desactivar la seguridad del nivel 1 y así, abrir las puertas azules.

Entra en la puerta azul a tu derecha, y dirígete hacia J6, entra en la puerta gris que te llevará a un pasillo en I6, cruza este pasillo y entra en la puerta gris del final. Ahora estás en G6, de ahí, ve hacia F5 y entra en esa puerta para llegar a un DATA ROOM, donde se te darán las bombas que puedes usar en modo Morph Ball y después presiona . Es tiempo de estrenar tus bombas, así que sal del Data Room y continúa hacia la derecha hasta el final del camino y de ahí, brinca hasta la parte superior derecha del cuarto, donde hay unos pequeños bloques que puedes destruir con tus bombas, sigue por el túnel recién abierto y obtendrás otro MISSILE TANK que está en H5.

Ahora regresa y ve hacia la parte inferior izquierda del cuarto y usa nuevamente las bombas en la esquina, para abrir un hueco en el suelo y entra ahí. Ve hacia la puerta de la derecha para encontrar un nuevo Save Room. Sal de ahí y ve a la puerta que está al fondo a la izquierda. Estás ahora en E7, ve hacia arriba y usa una bomba justo arriba del bloque solitario para que despliegue un pilar gris, esto, te elevará un poco, lo suficiente para que saltes al extremo derecho y de ahí dispares agachado a la izquierda para revelar un camino secreto. Una vez dentro, pon una bomba a 3 cuadros a la izquierda del bloque solitario para activar otro pilar gris, que debes usar para impulsarte y tomar otro MISSILE TANK. Regresa a E7 y de ahí desciende hasta E9 usando tu habilidad con las bombas para impulsarte mientras estés en Morph Ball. Una vez que estés en E9, ve hacia la izquierda y usa una bomba para abrir un camino, deshazte de los parásitos que están en el túnel y ve hasta la parte baja de este lugar que está en E10, entra en la puerta de la izquierda y déjate caer en el siguiente cuarto y entra en la puerta de la derecha.

Ahora estás en E12, dirígete hasta la parte baja de este lugar, si ves bloqueado el camino, recuerda usar bombas para destruir bloques en el suelo. Notarás que hay una puerta a la derecha, aún no entres, ve hacia la izquierda y usa Morph Ball para entrar por un pequeño túnel obstruido por un bloque, destruye el bloque con una bomba, elimina a los enemigos que hay ahí (el azul cuesta más trabajo, así que no dudes en usar tus misiles). Ahora, en la esquina derecha de donde estaba el parásito azul, usa una bomba para abrir un camino oculto, ve por ahí hasta llegar a un MISSILE TANK, y ahora regresa y entra la puerta que hace un momento te dije que no entrarás. Tu ubicación actual es G14, en este lugar salta por un pilar azul y elimina a los 2 parásitos que están ahí, ahora notarás que aunque saltes no podrás llegar al extremo del pilar derecho, así que arroja bombas por todo el suelo entre los pilares para activar el pilar gris que te ayudará a cruzar el pilar de la derecha, continúa tu camino y entra en la puerta gris. Ahora estás en J14, sigue todo hacia la derecha hasta que llegues a un Save Room en L13, regresa a J14, ve hacia arriba y entra en la tercera puerta (de abajo hacia arriba) del lado derecho que te conducirá a K12, sigue por la derecha hasta que encuentres otro Save Room en N12. Continúa a la derecha hasta que encuentres un Energy Tank, en este mismo cuarto usa bombas por todo el suelo para abrir un camino oculto que te llevará a otro guardián, elimínalo y entra en la puerta que te llevará a otro gran jefe.


3º Jefe: TUBED PARASITE En esta ocasión el enemigo al que te enfrentarás es muy sencillo, sus movimientos son lentos, así que no te preocupes. LO que tienes que hacer esquivar sus saltos para que cuando caiga no te pegue, ocasionalmente, cuando salta, se quedará suspendido en el aire por unos segundos y abrirá una especie de bolsa, entonces dispárale misiles o disparos cargados para traspasar su campo protector e impactar en el ojo, una vez hecho, muévete rápido porque si no podrá capturarte, si ocurre esto, presiona constantemente el botón B para liberarte. Sigue este proceso para eliminarlo y se transforme en otro tipo de jefe. A éste dispárale misiles para eliminarlo. Una vez que los hayas eliminado, habrás recobrado las habilidades de HIGH JUMP y JUMPBALL. Estrena tu nueva habilidad y salta en el extremo izquierdo para salir de este lugar y dirígete hasta K12, notarás que la puerta ha sido destruida como anteriormente ya habías visto. Antes de que entres en la puerta destruida, pon unas bombas para llegar a K13. Justo debajo de ti va pasando SA-X, no te preocupes aún... Espera a que se vaya y ve hacia la parte izquierda de este cuarto, pon unas bombas en el suelo para destruirlo y ve por donde se fue SA-X. De ahí, toma la segunda puerta (de abajo hacia arriba) de la izquierda para llegar a I12, ahora, como ya puedes saltar más alto, podrás alcanzar el pasamanos del techo, sigue hacia la izquierda para conseguir otro MISSILE TANK, entonces regresa a J12 y de ahí sube hasta J8, ahí, usa tus bombas para entrar en la parte izquierda, de ahí podrás ver una puerta gris del lado derecho, transfórmate en Morph Ball y mientras saltas, ve dejando bombas para destruir un bloque y puedas abrirte camino hacia la puerta hacia L7. En este punto salta en un pequeño camino de la derecha donde sólo podrías acceder en Morph Ball, usa unas bombas y continúa a la derecha para entrar un cuarto en M6 donde encontrarás un MISSILE TANK. Regresa y sube a la parte superior izquierda y entra por el túnel para llegar nuevamente a K6, sube un poco y entra en la puerta azul para llegar a un cuarto en L4, aquí, usa Morph Ball y presionando el botón B para dejar bombas en el aire, con esto, abrirás un nuevo camino donde hay un MISSILE TANK. Regresa a J4 y entra en la puerta de la izquierda, sigue hacia la izquierda y brinca sobre el parásito en forma de pilar para obtener otro MISSILE TANK, ahora, regresa a la Navigation Room que está en G3 donde se te asignará tu siguiente misión. Una vez que tengas tu objetivo claro, ve al Main Deck y desciende por el elevador marcado con un 4, para llegar al sector 4.

Walkthrough Sector 1

Walkthrough Sector 1

Sector 1 Desde este punto regresa a la Navigation Room en L11, una vez ahí, ve a la izquierda y en el siguiente cuarto sube un poco y podrás ver un túnel al que ahora puedes acceder mediante tu nueva habilidad de Morph Ball para ir a través de un túnel y conseguir un MISSILE TANK que está en L10. Sal de ahí y ve hacia la parte superior izquierda de I9, usa nuevamente Morph Ball para pasar por otro túnel de la izquierda. Ahora sólo sigue tu camino hasta F9, usa el elevador para llegar al área de selección de niveles. Ahora ve a D13 y baja por el elevador para llegar al sector 1. En este punto estás en la coordenada F4, a la derecha encontrarás una Navigation Room, úsala para obtener nuevas asignaciones y mapas. Tu objetivo es destruir 5 parásitos que bloquean las terminales de aire. El primero está en P5, usa tus misiles para eliminarlo y reestablecer el aire. Continúa a la derecha y podrás ver un Energy Tank bajo tierra, así que dispárale al bloque que está junto al tubo gris para abrir un conducto al que puedes entrar usando Morph Ball para obtener el Energy Tank. Ahora sí, continúa tu camino a la derecha, hasta T5 para entrar a otra zona de atmósfera contaminada, recuerda siempre disparar a las paredes cuarteadas para abrir caminos y una vez que estés en la parte superior de este cuarto, elimina al otro contaminante ambiental con tus misiles. Una vez hecho, regresa a S5 y déjate caer hasta S6 y entra la puerta gris que está a la izquierda. Sigue tu camino hasta M6 y entra la puerta gris que está justo enfrente de ti donde podrás encontrar otro MISSILE TANK, pero hazlo apoyándote en la reja del techo para no cruzar por debajo, ya que perderías energía por arte de magia; entonces regresa a M6, desciende hasta la parte más baja y entra la puerta de la derecha, sigue tu camino hasta P11, podrás ver otro parásito que está bloqueando la ventilación, sube por la pared escalable y usa tus misiles para eliminarlo y purificar el ambiente.

Una vez que el aire esté limpio, ve hacia la derecha hasta que llegues a S12, otro punto con ambiente contaminado, salta entre paredes para llegar a la parte alta de este cuarto, apóyate en el techo para llegar a otro parásito cubriendo una ventila, usa nuevamente tus misiles para destruirlo. Ahora ve hacia la puerta gris que está en S11, dentro encontrarás un MISSILE TANK. Sal de ahí y entra en la puerta gris que está en T12. Sigue la ruta y entra la puerta que está en U9. Una vez ahí, dispara al botón parpadeante para abrir un muro y entra la puerta gris de la izquierda. Estarás en un cuarto inundado de agua hasta la mitad, cruza este cuarto trepando por el techo y cuando estés en el fin del camino dispara hacia la izquierda para revelar un camino oculto que te llevará a una puerta gris, entra y estarás en P9. Déjate caer y ve hacia la derecha hasta N10, donde hay un Save Room. Ahora sal de ahí, cruza el pequeño cuarto y trepa por la pared escalable donde tendrás que eliminar otro guardián, elimínalo y entra la puerta gris.


2º Jefe: FAKE CHOZO STATUE Ve hacia la derecha, encontrarás una Chozo-Statue sosteniendo una esfera gris con anaranjado, dispara a la esfera para que la estatua se transforme en un Jefe, este es diferente al anterior así que pon atención. Espera hasta que abra una especie de ojo rojo y dispárale un misil, pero ten cuidado que te podrá devolver el ataque. Si necesitas energía, usa disparos normales para que el enemigo libere parásitos amarillos o verdes, según sea el caso. Después de unos cuantos misiles, este jefe será destruido dándote la habilidad del Charge Beam que podrás usar manteniendo presionado el botón . Sal de la habitación del jefe usando la puerta que está en la parte superior derecha en este cuarto, dispara al techo para revelar un camino oculto, entra por ahí para conseguir un MISSILE TANK. Regresa y entra en la puerta de la derecha. Ahora estas en Q7, otro cuarto con ambiente contaminado, en esta ocasión el parásito tiene cubierto su punto débil, así que rodea el cuarto y con ayuda de tus disparos destruye la pared dejando a la vista el punto débil del parásito y ahora sí destrúyelo. Una vez que el ambiente esté limpio entra en la puerta inferior derecha y dispara a otro botón parpadeante camino y entra a la puerta de la derecha. Ahora entra en la puerta superior derecha donde está otra Save Room. No abandones todavía esta Save Room. Dispara hacia la pared de la derecha para revelar un camino oculto y entra en él, ahora estarás en un cuarto con camino hacia arriba, pero sin nada que escalarlo, así que usa el clásico salto entre paredes que puedes hacer de la siguiente manera: salta hacia alguna pared, después presiona en el Pad hacia la dirección opuesta de la pared y oprime el botón , al mismo tiempo para impulsarte de pared en pared, una vez que llegues a la parte alta de este cuarto encontrarás otro MISSILE TANK ubicado en V5 en el mapa. Regresa a la Save Room y ve a la izquierda, entra en la puerta que está enfrente a tu izquierda para llegar a S7, desde este punto, sigue tu camino de vuelta a la Navigation Room que está en G4, donde se te darán nuevas indicaciones, especificándote que ahora tienes que ir al Sector 2 (TRO). Ve hacia la puerta de la izquierda y sube por el elevador. Una vez en Main Deck, ve hacia la derecha hasta que encuentres el elevador del Sector 2. Usa el elevador para que te lleve a la parte baja del Sector 2. Entra en la puerta de la derecha donde está otro Navigation Room.

Main Deck A

Main Deck A

Una vez que desciendas de la nave debes dirigirte a una NAVIGATION ROOM (representados en tu mapa con una N) que está en K11, procura siempre emplear las bases de estos cuartos para obtener mapas e información sobre tus misiones. Ahora debes ir al Quarantine Room, ubicado en I10 Y H10, donde tienes que eliminar a un pequeño enemigo y absorber el parásito amarillo. Ahora ve de regreso al Navigation Room donde se te indicará tu próximo destino. Las puertas de color gris ahora están abiertas, ve al Save Room (marcado con una S en tu mapa) que está en O9, salva tu juego si quieres y ve a la derecha y luego hasta la parte más alta del cuarto, entrando en la puerta gris para llegar a otro Navigation Room, ubicada en Q7. Aquí te dirán la ubicación de los misiles que están en un DATA ROOM (marcado con una D en tu mapa) en N2, también encontrarás una Recharge Room (P3) con la cual puedes recargar tus misiles y energía. Una vez que tengas los misiles, ve a la Navigation Room (P2) y te dirán que los elevadores han sido bloqueados, así que tendrás que buscar una alternativa para llegar a tu próximo objetivo. Sal de allí y ve a la sala grande (Q4). Aquí salta en la plataforma que está a tu derecha y podrás ver un bloque en la pared que parpadea en tono rojo, dispárale un misil para abrir un túnel oculto. Sigue por el túnel hasta que encuentres a un parásito bloqueando el camino, dispárale 3 misiles para eliminarlo y después déjate caer por los bloques cuarteados del suelo, continúa tu camino hacia la parte derecha de este cuarto, agáchate y dispara a la parte cuarteada de la pared para abrir otro camino, ahora ve hacia la derecha y déjate caer nuevamente, sigue tu camino hasta que encuentres un MISSILE TANK en T8. Entonces ve hacia S8 y hacia la pared de la izquierda hasta que aparezca un nuevo MISSILE TANK, y ve hacia U8. Ahora continúa tu camino hacia una Save Room (V7), ve hacia la derecha del cuarto (antes de la Save, o sea, V8) y verás a un enemigo gigante con forma de ojo que protege a una puerta que lo denominaremos como guardián; (Sección de Parásitos) para eliminarlo dispara tus misiles cuando el ojo este abierto, pero si necesitas misiles o energía, mata a los enemigos del mismo cuarto. Una vez que hayas eliminado al ojo, toma el parásito y entra la puerta. Continúa hasta encontrar un Energy Tank (X7). Ahora déjate caer, párate en la orilla derecha y dispara un par de misiles hacia arriba para abrir un cuarto secreto, sigue por este cuarto para encontrar otro Energy Tank (Y7). Regresa al cuarto principal (X7) y llega al final del cuarto donde encontrarás al 1º Jefe.


1º Jefe: ARACHNUS Para derrotarlo debes disparar misiles sólo cuando esté frente a ti, trata de ser lo más rápido posible, cuando él te dispare, salta hacia una de las paredes y apóyate en uno de los ganchos para evitar impulsarte y evitar los ataques. No importa que se agoten tus misiles, es más, una vez que ya no tengas misiles, usa disparos normales, después de un corto tiempo, este enemigo se transformará en una forma diferente; si usas disparos normales, te dará parásitos para regenerar tu energía y misiles y para eliminarlo necesitas 3 misiles. Una vez hecho esto, un parásito de gran tamaño volará al centro de la pantalla, tómalo para ganar: MORPH BALL. Ahora usa tu nueva habilidad presionando 2 veces abajo para convertirte en bola y girar por un túnel de la izquierda. Si te topas con una parte bloqueada en el camino, usa la parte escalable de la pared para disparar a unos bloques en la izquierda. Ahora continúa tu camino hasta encontrar un parásito barrera (Q9), así que usa tus misiles para eliminarlo. Entra al cuarto que protege, que es un Recharge Room, úsalo, sal de ahí y dirígete a la Navigation Room (Q7), donde te pedirán que vayas al Sector 1 (SRX).

lunes, 20 de octubre de 2008

Parasitos

Amarillos: regeneran 10 unidades de tu energía cuando los absorbes


Rojos: Te regeneran bastante energía de todo tu arsenal.


Guardias: denominémoslos así a los que protegen las puertas que te llevan a los parásitos jefe. Estos son representados por una forma de ojo grande que puedes destruir con tus misiles y te da rojos.


Verdes: recuperan misiles.


Azules: Sólo los puedes absorber cuando tienes el Varia Suit, de lo contrario te dañan.


Jefes: son los jefes de misión te dan ítems cuando los derrotas y absorbes

Armas y suits

Missiles: Los encuentras en un DATA ROOM durante la primera misión,permitiéndote lanzar misiles cuando mantienes presionando el botón R y después . Por lógica, necesitas tener misiles disponibles para poder usar este ataque. Además los misiles pueden destruir algunos obstáculos que comúnmente no podrías destruir con rayos o bombas.


Super Missiles: Estos misiles son 3 veces más poderosos que los misiles normales, por lo que te serán muy útiles contra ciertos enemigos e incluso para destruir cosas que los otros misiles no puedan. Los Super Misiles se encuentran en un DATA ROOM durante la misión 5 (sector 3).


Ice Missiles: Samus podrá lanzar misiles que congelan a los enemigos permitiéndote usarlos como plataformas o escalones hasta que se descongelen. Encontrarás los Ice Missiles en un DATA ROOM durante la misión 7 (sector 5).


Diffusion Missiles: Cuando estés con varios enemigos, usa estos misiles; mantén presionado el botón R para cargar energía y cuando esté al máximo, presiona el botón B parta disparar un Misil. En el momento que dispares el Misil, una ola de hielo congelará a cada enemigo.


Morph Ball: Una vez que hayas derrotado al jefe de la primera misión obtendrás el Morph Ball, esto te permitirá transformarte en una pequeña bola presionando el Pad direccional 2 veces hacia abajo. Incluso podrás entrar a lugares pequeños como túneles o pequeños conductos.


Bombs: Encontrarás las bombas en un Data Room durante la tercera misión (sector 2),permitiéndote arrojar pequeñas bombas presionando el botón B cuando estés en Morph Ball.


Power Bombs: Estas bombas son más poderosas que las convencionales y te permiten arrojar una poderosa bomba que puede dañar a todos los enemigos en la pantalla. Para utilizarlas, mantén presionado el botón R y después presiona mientas estás en Morph Ball. Este ítem sólo lo puedes emplear si tienes Power Bombs disponibles y las podrás encontrar en un DATA ROOM en la décima misión (sector 5).


Wide Beam: Hace que tu láser tenga más volumen y mayor proporción de ataque al partirlo en múltiples rayos. Este lo obtienes una vez que elimines a un jefe en la octava misión (Sector 13).


Wave Beam: Incrementa el daño que causa tu rayo y le permite atravesar paredes. - Speed Booster: Después de correr por una larga distancia sin interrupciones, Samus comenzará a moverse a toda velocidad, golpeando a todos los enemigos y algunos obstáculos que estén en el camino. Este ítem lo encontrarás después de eliminar a un jefe en la cuarta misión (sector 4).


Varia Suit: Obtienes este ítem una vez que derrotes a un jefe en la sexta misión (sector 6). El Varia Suit, reduce el daño que recibes y te permite entrar en lugares muy calientes o fríos sin que recibas ningún daño, de igual manera te hace inmune a los rayos de los parásitos azules X.


Gravity Suit: Con este, tienes libre movimiento mientras estés bajo el agua, así como moverte por la lava sin dañarte. - Charge Beam: Conseguirás este ítem una vez que derrotes a un jefe de la segunda misión (sector 1), además de incrementar el daño de tu láser, te da la oportunidad de cargar tu rayo manteniendo presionado B (ya vi porque dicen que Megaman no es original).


Plasma Beam: Con esto tu rayo causa un super daño y permite a los rayos moverse a través de varios enemigos para impactar a otros que estén atrás de ellos. Además, con el Plasma Beam, podrás destruir algunos enemigos que anteriormente sólo podías eliminar usando misiles. Este ítem lo consigues derrotando a un jefe en la onceava misión (sector 2).


High Jump: Aumenta el poder de tu salto, además te permite saltar mientras estés en Morph Ball. Este lo consigues después de derrotar a un jefe en la tercera misión (sector 2)

Space Jump: Justo después de derrotar al jefe en la onceava misión, obtendrás Space Jump, que te permitirá saltar continuamente en el aire para ganar la altitud que necesites mientras realices el Spin Jump.


Screw Attack: Cuando realices un Spin Jump, quedas prácticamente invencible y puedes destruir a cualquier enemigo normal que toques, así como destruir algunos bloques.

Intro del juego







INTRODUCCIÓN
Me asignaron al cuidado del equipo de investigación de Biometrox, así que volví a encontrarme sobre la superficie de SR388.En mitad de la misión, un ser desconocido me atacó. Más tarde me enteré de que lo que me había atacado era un organismo parasitario que habíamos llamado el X.
Totalmente ajena a lo que me estaba sucediendo, decidí volver a la estación, cuando ocurrió el accidente.Después de que el X...




invadiera mi sistema nervioso central, perdí el conocimiento y la nave se desvió hacia un cinturón de asteroides.El sistema de emergencia expulsó automáticamente la vaina de escape y la estación de Biometrox la recogió.







Me llevaron al cuartel general de la Federación Galáctica.Mientras, el X seguía multiplicándose en mi interior, corrompiendo distintas partes de mi traje...Luego se descubrió que los componentes orgánicos de mi traje se habían integrado tanto con mi cuerpo que no podían quitármelo mientras seguía inconsciente.





Varias partes de mi traje tuvieron que ser retiradas quirúrgicamente, alterando gravemente mi físico.Sin embargo, el X estaba tan extendido por mi sistema nervioso central que no pudieron extirparlo.Me llegaron a dar por muerta.Pero entonces alguien propuso emplear células Metroides para crear una vacuna contra el X.




La Federación había conservado un cultivo de la última cría de Metroid...Prepararon el suero y me lo inyectaron de inmediato. El parásito X fue destruido por completo y al instante.





Y en cuanto a mí, había llegado la hora de pasar página en mi vida y comenzar un nuevo capítulo; algo diferente.Reflexionando sobre ello, me di cuenta de que... es la segunda vez que un Metroid me salva la vida.